20 лет KCC Entertainment Design

В этом месяце КСС отмечает свой 20-й день рождения!

Идеальный момент для размышлений с генеральным директором г-ном Янником Маесом, основателем и владельцем KCC Entertainment Design, о прошлом, настоящем и будущем!

Как начиналась компания KCC, какова была первоначальная цель?

В 2000 году картинг был очень популярен в Бельгии, и первоначальная идея состояла в том, чтобы спроектировать и реализовать первоклассные развлекательные центры картинга.
В то же время, картинг также завоевал популярность в Азии и в США. После исследования рынка мы решили попробовать  наш подход и идеи и в этих регионах.
Наш первый контракт развлекательного картинг центра был в Гонконге, и за ним последовало еще несколько проектов в США (Даллас, Хьюстон, …).
Очень быстро бизнес «развлекательных картинг центров» расширился за счет включения в него других развлекательных предложений.
После Гонконга и США мы спроектировали и построили наш первый ближневосточный картинг-развлекательный центр в Джидде, штат Калифорния. IN10SO находится в большом торговом центре Serafi Mega Mall.
Владелец торгового центра пригласил нас спроектировать и построить свой крытый парк развлечений, который он хотел в другой части торгового центра.
Мы воспользовались этой возможностью, укрепили нашу команду и спроектировали и построили в рекордно короткие сроки наш первый семейный развлекательный центр под названием «Moon Toon».
Мы были новичками в бизнесе, но парк был очень успешным и окупаемость инвестиций составила около 9 месяцев.
И… оба и IN10SO, и Moon Toon все еще успешно открыты сегодня!

Это было отправной точкой для множества замечательных развлекательных центров и парков, спроектированных и построенных KCC по всему миру.

Сегодня наша история все еще отражена в нашем названии: Karting Concept Company. Мы сохранили KCC в качестве нашего бренда, и теперь это во всем мире связано с отличительными развлекательными проектами.

Каким был рынок развлечений, когда KCC на него вышла?

В 2000 году индустрия развлечений состояла в основном из тематических парков и крупных крытых развлекательных центров, построенных с долгой перспективой на будущее.
развлекательный картинг центр в Джидде, Саудовская Аравия.
Бизнесмены в регионах Ближнего Востока и Северной Африки  были одними из первых, кто интегрировал развлечения в торговых центрах, чтобы дифференцировать и предлагать новые виды развлечений для своих посетителей.
KCC был одним из пионеров в интеграции полностью тематических развлекательных парков высокого уровня в розничной среде или в качестве отдельных мест отдыха. Это было захватывающее время с множеством возможностей, но также и с подводными камнями (мы многому научились).
Благодаря практическому обучению и дальновидному подходу мы получили знания о механизмах и факторах, которые превращают развлекательный центр в высокодоходный и успешный бизнес.
Обладая этими знаниями о внутренних развлечениях (и их органической интеграции с розничной торговлей), которые мы накопили за все годы, мы теперь являемся одной из самых специализированных компаний для крытых развлекательных центров и крытых тематических парков.
И мы используем эти знания в других видах развлечений, таких как аквапарки, тематические парки на открытом воздухе и т. д.

Какие некоторые знаковые проекты / достижения для KCC за все эти годы?

Каждый проект каждого клиента был (и есть) особенный! Каждый проект должен иметь свою уникальность. Мы считаем наших клиентов нашими партнерами в создании уникальных идей, впоследствии реализованных для посетителей. Это означает, что мы всегда идем лишнюю милю.
Конечно, есть несколько ведущих проектов, которые занимают особое место в портфеле KCC

  • Картинг молл в Гонконге
    Самый первый проект КСС. Мы превратили старый аэровокзал площадью 10.000 м² в полноценный развлекательный центр картинга!
  • TBC INDOOR RACING в Далласе, США
    Наш первый развлекательный картинг центр в США
  • MOON TOON семейно развлекательный центр в Sefari Mall, Джидда
    Наш первый крытый тематический парк / Семейно развлекательный центр , который имел моментальный успех и все еще открыт сегодня!
  • HAPPYLON семейно развлекательный центр в СНГ
    Первая «сеть» развлекательных центров, разработанная (и построенная) компанией KCC. Мы разработали с владельцем полную идентичность бренда и открыли несколько мест в Казахстане, России и других странах СНГ.
  • GO PLANET в Риге, Латвия
    Первый развлекательный центр KCC в специально построенном здании и наш первый проект в континентальной Европе.
    Проект площадью 10.000 кв.м. на 3 этажах имел огромный успех и привлек внимание посетителей из соседних стран.
  • TEKZONE в Авеню Молл, Кувейт
    Недавний проект, демонстрирующий, как KCC является пионером в создании уникальных и обновляемых концепций и проектов в сфере развлечений. В проекте используется геймификация (впервые в мире), в которой традиционные аттракционы дополнены AR / VR / MR. Мы очень гордимся тем, что этот проект используется на многих семинарах и презентациях в качестве одного из направлений развития развлечений.
  • ANGRY BIRDS в Дохе Фестиваль Сити, Катар
    Наш первый фирменный парк развлечений и сразу с забавными птицами Angry Birds. Хотя понимание истинной сути бренда — это всегда сложная задача, наша команда дизайнеров идеально соответствовала творческому мышлению Rovio и желаниям клиентов. Проект открыл двери для сотрудничества с другими брендами.
  • WANDA NANJING THEME PARK, Ванда Плаза, Нанкин, Китай
    Один из самых удивительных проектов нашей компании в Китае и один из самых успешных проектов группы Wanda. Имея площадь 34 000 кв. м., это самый крупный проект КCC на сегодняшний день, с уникальной интеграцией местной культуры и достопримечательностей в развлекательную среду, якорь в торговом центре и популярное место Нанкине.
  • Тематический парк SMURFS в Шанхае, Китай
    Большая честь создать парк с одним из национальных сокровищ Бельгии — Смурфиками! Проектирование этого парка было очень ностальгическим опытом, которым наслаждались все в команде (мы все смотрели эти шоу, когда были «моложе»). Парк открылся 3 недели назад, и мы не могли присутствовать (ограничения на поездки) на торжественном открытии, кроме фотографий и фильмов. Которые выглядят потрясающе и мы очень гордимся результатом!
  • ШОКОЛАДНОЕ КОРОЛЕВСТВО тематический парк в Гуанчжоу, Китай
    Бельгия = шоколад. Поэтому, когда нас попросили создать шоколадное королевство, мы были более чем готовы. Проект площадью 18 га около Гуанчжоу в Китае откроется позже в этом году и станет одним из самых сладких проектов, которые мы сделали до сих пор. В этом проекте подход КСС «дизайн для реализации» очень ясен: вы можете поместить рендеры проекта рядом с реальными объектами и вряд ли увидите разницу.

Что делает KCC уникальной в качестве компании, занимающейся дизайном  развлечений?

  • Опыт: За 20 лет разработки и реализации наша команда профессионалов накопила знания о том, что можно и чего нельзя делать в сфере развлечений.
  • Под ключ (Design & Build): мы хотим помочь нашим клиентам от первых шагов до торжественного открытия, гарантируя, что то, что мы проектируем, реализуется как таковое полностью. Это приводит к проектам, где трудно отличить дизайн от реализации
  • Возможная креативность: то, что мы проектируем, можно построить в рамках установленного бюджета и сроков. Мы всегда уделяем большое внимание тому, что каждый проект должен быть не только уникальным, но и прибыльным. То, что мы создаем, представляют собой не просто красивую картинку с эффектом «вау», но и дает полностью реализуемый и финансово успешный проект. Доказательством этого являются наши многочисленные постоянные клиенты, которые начинают с нами с одного проекта и продолжпют строительством еще нескольких, больших по объему и инвестициям.
  • Адаптивность: наши клиенты находятся на разных рынках, каждый раз требуя разных подходов. Мы понимаем, чего хотят клиенты, чего хочет рынок и что время выхода на рынок может быть важным фактором. Это означает адаптацию. Многолетний опыт и постоянное совершенствование нашей организационной структуры также позволили нам лучше и быстрее реагировать на изменения в ходе проекта, не ставя под угрозу результат.

Каковы будущие тренды в сфере развлечений и как KCC справляется с ними?

Новые технологии, такие как AR / VR / MR, теперь полностью доступны для использования на рынке развлечений. Они открывают много новых возможностей.
Мы принимаем эти новые технологии, и наши дизайнеры любят интегрировать их в наш дизайн. Однако мы верим в особый подход:
Мы не заменяем все новыми технологиями. Одна из сильных сторон заключается в объединении новых технологий с уже существующими успешными решениями, концепциями и опытом.
Еще одним преимуществом этих новых технологий является их способность объединять опыт, концепции и достопримечательности в один большой уникальный опыт. Создание совершенно нового уровня развлечений которого не было до этого.
Для нас ключом к успеху является объединение новых тенденций с уже существующими, проверенными концепциями,  и анализ того, как каждый квадратный метр парка может извлечь выгоду из этих новых тенденций.

Чего вы ожидаете в ближайшие годы / Каковы цели КСС в ближайшие годы?

В то время как мир каждого становится все более цифровым, и мы проводим много времени в Интернете, но мы ясно видим, что люди по-прежнему любят создавать настоящие воспоминания и постоянно ищут новое место, чтобы собираться, общаться и веселиться.
Я смотрю в будущее и вижу КСС в непрерывном поиске новых, уникальных технологий и создании мест для социальных развлечений, и чтобы KCC всегда оставалась лидером, и пионером в этом развитии.